domingo, 25 de noviembre de 2018
Modelos de hipertexto.
Según [DRAE, 1992], un modelo es la expresión de una realidad o sistema complejo mediante
algún lenguaje formal o simbolismo gráfico que facilita su comprensión y el estudio de su
comportamiento. Por su propia definición, un modelo debe cumplir con tres requisitos básicos:
- General, es decir, debe ser válido para cualquier aplicación del campo que formaliza.
- Abstracto, ya que con esto se puede separar las características particulares del objeto de estudio para extraer su esencia.
- Consistente, para lograr que cada elemento tenga una única definición, acorde con la función que se espera que represente y coherente con el resto de componentes del modelo.
En el nivel más elemental, todos los sistemas hipertexto están basados en un modelo básico, el
cual sigue siendo utilizado y asumido por una variedad de investigadores.
- El modelo básico está dividido en: submodelo de datos y submodelo de procesos.
En la literatura se encuentra una amplia gama de descripciones de hipertextos, en su mayoría
utilizan como submodelo de datos derivaciones y extensiones de grafos, modelos expresados en
lenguaje formal y modelos basados en el paradigma orientado a objetos. Los más conocidos son:
- Modelo basado en hipergrafos, debido a [Tompa, 1989]
- Modelo basado en grafos para el desarrollo de NEPTUNE [Delisle et al, 1986] • Modelo basado en redes de Petri, cuya implementación es el sistema Trellis [S
- Modelo basado en "Contextos anidados", [Casanova et al, 1991] y los basados en Higrafos [Mattos et al, 1997]. Estos dos modelos se pueden describir como grafos dirigidos, sin embargo e
- Modelo expresados en lenguaje formal, cuya implementación es el sistema Dexter [Halasz et al, 1994] y su derivado Amsterdam [Hardman et al, 1994].
- Modelo orientado a objeto como es el caso de [Lange, 1990] donde define la clase principal Hyperbase, constituida en su nivel básico de una estructura de grafo dirigido.
Bianchini, A. (1999). Conceptos y definiciones de hipertexto. http://www. ldc. usb. ve/~ abianc/hipertexto. pdf. Consultado em, 30(10), 07.recuperado de https://ldc.usb.ve/~abianc/hipertexto.pdf
Definiciones.
El hipertexto es una tecnología que organiza una base de información en bloques distintos de
contenidos, conectados a través de una serie de enlaces cuya activación o selección provoca la
recuperación de información [Díaz et al, 1996].
En la figura, a continuación, se representan el estilo secuencial, el estilo jerárquico, el estilo reticulado y el hipermedio.



En la figura, a continuación, se representan el estilo secuencial, el estilo jerárquico, el estilo reticulado y el hipermedio.
- Definición I.a- Hiperdocumento. Es el contenido de información, incluyendo los fragmentos de información y las conexiones entre esos fragmentos, indiferente sea el sistema utilizado para leer o escribir tal documento.
- Definición I.b- Sistema hipertexto. Es una herramienta de software que permite leer y escribir hiperdocumentos. Este sistema no contiene un hiperdocumento.
- Definición I.c- Hipertexto. Es un sistema hipertexto que contiene hiperdocumentos.
- Definición I.d- Hiperespacio. Es el término que describe el número total de locaciones y todas sus interconexiones en un ambiente hipermedial.
Bianchini, A. (1999). Conceptos y definiciones de hipertexto. http://www. ldc. usb. ve/~ abianc/hipertexto. pdf. Consultado em, 30(10), 07.recuperado de https://ldc.usb.ve/~abianc/hipertexto.pdf
HISTORIA DEL HIPERTEXTO
La idea original de hipertexto se debe a Vannevar Bush, cuando en 1945, en su artículo "As we
may think", describe el dispositivo MEMEX en el cual:
" un individuo almacena sus libros, anotaciones, registros y comunicaciones, y esta colección de información es mecanizada de forma que puede ser consultada con alta velocidad y mucha flexibilidad".
Según [Bush, 1945] la característica esencial de MEMEX es su habilidad de "atar" o asociar dos items. En 1965, Ted Nelson fue el primero en acuñar la palabra "hypertext" (texto no lineal) y lo define como:
"un cuerpo de material escrito o pictórico interconectado en una forma compleja que no puede ser representado en forma conveniente haciendo uso de papel" .

Este autor propone XANADU, como un sistema que incorpora el concepto de docuverso, un repositorio universal de toda la información mundial y literaria publicada. El sistema se basaba en el paradigma de transclusión (inclusión virtual) como la estructura fundamental, permitiendo que mismos documentos aparecieran en múltiples contextos sin haber sido físicamente duplicados.
" un individuo almacena sus libros, anotaciones, registros y comunicaciones, y esta colección de información es mecanizada de forma que puede ser consultada con alta velocidad y mucha flexibilidad".
Según [Bush, 1945] la característica esencial de MEMEX es su habilidad de "atar" o asociar dos items. En 1965, Ted Nelson fue el primero en acuñar la palabra "hypertext" (texto no lineal) y lo define como:
"un cuerpo de material escrito o pictórico interconectado en una forma compleja que no puede ser representado en forma conveniente haciendo uso de papel" .
Este autor propone XANADU, como un sistema que incorpora el concepto de docuverso, un repositorio universal de toda la información mundial y literaria publicada. El sistema se basaba en el paradigma de transclusión (inclusión virtual) como la estructura fundamental, permitiendo que mismos documentos aparecieran en múltiples contextos sin haber sido físicamente duplicados.
- El primer sistema hipertexto real fue el HES (Hypertext Editing System) construido en Brown University, en 1967, por Andries van Dam [van Dam, 1988].
- El primer sistema hipermedio real fue el Aspen Movie Map, desarrollado en el MIT, por Andrew Lippman y sus colegas, en 1978 [Lippman, 1980].
En 1968, [Engelbart, 1968] diseña el sistema oN Line System (NLS) en el Stanford Research
Institute (Stanford University). Luego de 13 años, diseña e implementa el sistema Augment, el
primer sistema basado en interfaz de manipulación directa, gracias al uso del dispositivo "ratón".
- El primer sistema hipermedio real fue el Aspen Movie Map, desarrollado en el MIT, por Andrew Lippman y sus colegas, en 1978 [Lippman, 1980].
- Entre 1985 y 1990, se desarrolló Intermedia, en Brown University [Yankelovich et al, 1992], en el cual se introduce el concepto de anclas. Intermedia fue un sistema multiusuario basado en la arquitectura cliente -servidor, combinando características de hipermedios con facilidades de recuperación de información, tales como búsquedas de texto y entradas a diccionarios.
- El primer sistema hipertexto disponible comercialmente fue Guide de OWL, desarrollado para Unix en la Universidad de Kent y luego llevado a la plataforma Apple Macintosh, en 1986.
- El verdadero momento de popularidad del paradigma hipertexto ocurre en 1987, cuando Apple decide incluir en sus computadoras, HyperCard [Goodman, 1987].
- Bianchini, A. (1999). Conceptos y definiciones de hipertexto. http://www. ldc. usb. ve/~ abianc/hipertexto. pdf. Consultado em, 30(10), 07. recuperado de https://ldc.usb.ve/~abianc/hipertexto.pdf
hipertexto efectivo
FRACCIONE EL TEXTO
Así los lectores no verán
un bloque sólido de texto. Esta práctica mejora la lectura en pantalla y da
descanso a los ojos. Además, ayuda a los usuarios a recuperar y procesar la
información más rápidamente y a retenerla por más tiempo.
- Antes de comenzar haga un esquema de los contenidos a los que se va a referir
- Estructure el texto mediante resúmenes y tablas de contenidos.
- El texto se debe fraccionar en contenidos cortos y autónomos.Reconozca que fraccionar requiere un claro direccionamiento y buen juicio
Escriba, edite y
revise los contenidos en orden aleatorio, para asegurar que leídos en cualquier
orden, se entienden.
- La división debe permitir al lector seleccionar los temas de su interés y poder descargar solamente éstos.
- Titule las fracciones para identificar claramente su contenido. Los títulos y subtítulos deben ser claros, simples y concisos
- Repita la información general necesaria para contrarrestar la perdida de contexto.
- Organice el texto con palabras resaltadas, listas numeradas, líneas separadoras, etc.
CONSERVE LOS PÁRRAFOS
CORTOS
- Limítese en lo posible a una idea principal por párrafo.
- Siempre que sea posible, incluya tres oraciones o menos en cada párrafo.
- Fraccione los párrafos largos en otros más cortos.
ESCRIBA EN FORMA
SIMPLE Y DIRECTA
- Prefiera las oraciones simples, declarativas e imperativas.
- Utilice una estructura de oración afirmativa. Especifique que es cierto y no lo que es falso.
- Siempre que pueda utilice la voz activa.
- Elija verbos fuertes, con significado directo y claro.
LA EFICACIA DEL HIPERTEXTO
Según Alysson Troffer, una forma para determinar la
eficacia del hipertexto consiste en evaluar, con lectores reales, su usabilidad
[4]. Jacob Nielsen por otro lado, propone cinco parámetros de usabilidad del
hipertexto que los autores deben considerar.
Un
hipertexto eficaz es:
- Fácil de aprender. Cuando un hipertexto se comprende fácilmente, los lectores captan con rapidez cómo se navega (sus opciones de navegación) y cuáles son los otros comandos básicos para localizar la información. Además entienden la estructura básica de la Red de contenidos y de enlaces. Cada contenido en la Red debe tener información fácil de leer.
- Eficiente de usar. Cuando un hipertexto se puede usar con eficiencia, los usuarios encuentran la información rápidamente, o al menos descubren muy pronto que lo que buscan no esta en esa Red. Además, al llegar a un contenido, pueden orientarse rápidamente y entender su significado en relación con su punto de partida.
- Fácil de recordar. Si un hipertexto se recuerda con facilidad, los usuarios pueden regresar al tiempo y todavía recordar su estructura general. Esto es, encontrar la ruta que recorrieron por la Red, reconocerán además contenidos marcados y convenciones especiales usadas para éstos, así como sus enlaces.
- Prácticamente libre de errores. Cuando los lectores encuentran pocos errores con un hipertexto, rara vez siguen un enlace que los conduzca a donde no quieren ir. Incluso, si erróneamente siguen un enlace, pueden regresar fácilmente a su localización anterior, como también volver fácilmente a cualquier lugar anterior si piensan que se han alejado mucho del objetivo.
- Amigable. Cuando un hipertexto es amigable, los lectores utilizan la Red con agrado. Raramente se sienten frustrados o decepcionados al seguir los enlaces. Por otra parte, en lugar de sentirse coaccionados, sienten que ejercen el control y que pueden navegar libremente por la Red.
características más importantes del hipertexto
· CARACTERÍSTICAS MÁS IMPORTANTES DEL HIPERTEXTO
NO ES LINEAL. A través de enlaces de navegación,
los lectores pueden “saltar” por el documento como lo deseen. En efecto, ningún
orden determina la secuencia de la información que se va a leer. El hipertexto
da mayor control a los lectores de los documentos en línea, que el que pueden
tener en un documento impreso. Según Jacob Nielsen, “un verdadero hipertexto
debe... hacer sentir a los usuarios que pueden moverse libremente a través de
la información, de acuerdo a sus propias necesidades”.
· ES EMINENTEMENTE INTERACTIVO. Permite a
cada usuario seleccionar los temas que sean de su interés o que le parezcan más
importantes. Es bueno recordar aquí, que el usuario debe entender las ventajas
y desventajas de tener control absoluto de la dirección que tome al escoger los
enlaces y estar en capacidad de establecer diferencias y prioridades entre
enlaces.
·
PERMITE AL AUTOR OFRECER UN CONTEXTO RICO EN
INFORMACIÓN RELACIONADA EN TORNO A SUS IDEAS PRINCIPALES. Los textos escritos
constriñen a los autores a seguir en su escritura un formato lineal. El
Hipertexto libera a autores y lectores de esta forma de expresión. Los autores
pueden estructurar sus textos como una Red de información con enlaces
interrelacionados y resaltar la(s) idea(s) principal(es) con ellos.
·
SI NO ESTÁ BIEN ESTRUCTURADO O SI EL USUARIO NO HA
DESARROLLADO LAS COMPETENCIAS ADECUADAS, SE PUEDE DESORIENTAR FÁCILMENTE. En los
documentos con hipertexto a menudo se pierde el contexto. Los lectores pueden
desorientarse y perder la pista de su posición dentro del documento. Para
Reducir la probabilidad de desorientación del lector, proporcione señales
contextuales que le ayuden a navegar fácilmente el documento. Por ejemplo,
escribiendo un texto eficaz para un enlace, usted puede ayudar a los lectores a
entender hacia donde dirige el enlace sin necesidad de hacer clic sobre él.
·
PERMITE SELECCIONAR LOS TEMAS DE INTERÉS. El hipertexto
no debe utilizarse para fraccionar textos lineales extensos en varias páginas.
El mejor uso del hipertexto consiste en permitirle al lector seleccionar los
temas de su interés y descargar solamente esas páginas. La estructura del
hipertexto debe basarse en un análisis de la audiencia.
ventajas desventajas de hipertexto
VENTAJAS:
- · Al ser el hipertexto un medio capaz de organizar textos, admite una lectura no lineal, a diferencia de la lectura secuencial empleada en un texto impreso.
- · Fácil localización de referencias e inclusión de nuevas.
- · Se puede acceder a la información desde distintos puntos y es posible almacenar y manejar grandes cantidades de información.
- · El hipertexto no solo está formado por textos sino pueden ser (gráficos, fotografías, sonidos, etc.)
DESVENTAJAS:
- El usuario se desorienta fácilmente con tanta información perdiendo su punto de interés y posición dentro del texto.
hipertexto
hipertexto es una estructura no secuencial que permite crear, agregar, enlazar y compartir información de diversas fuentes por medio de enlaces asociativos y redes sociales. El hipertexto es texto que contiene enlaces a otros textos. El término fue acuñado por Ted Nelson alrededor de 1965.
forma más habitual de hipertexto en informática es la de hipervínculos o referencias cruzadas automáticas que van a otros documentos (lexías). Si el usuario selecciona un hipervínculo, el programa muestra el documento enlazado. Otra forma de hipertexto es el stretchtext que consiste en dos indicadores o aceleradores y una pantalla. El primer indicador permite que lo escrito pueda moverse de arriba hacia abajo en la pantalla.

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